Możliwości silników graficznych są dzisiaj tak potężne, że żaden sprzęt nie sprosta wyzwaniu. Do pojawianie się nowej generacji konsol, kolejne produkcje były sztucznie obciążanie przez dziadowskie filtrowania, multisampling i sztuczny refleks. wszystko to tworzy piękny sztuczny efekt, momentami nawet śmieszny. Teraz, kiedy konsole mają większe możliwości można przeportować gierki, które na serio prezentują wyższy poziom technologiczny i wnoszą powiew świeżości. Niestety wszystko będzie i tak optymalizowane aby sprzęt dał rade. Architektura mikroukładów zbliża się do granic możliwości. Jak ktoś chce się pobawić i zobaczyć jak sprzęt komputerowy daje dupska przy zmianie możliwości graficznych gier to polecam przetestowanie visual moda to GTA IV